上半年,给公司做了一个3D赛车类游戏, 使用了ogre图像引擎, CEGUI(现已封装到ogre中)GUI模块, fmod(声音模块), ode, opcode(物理模块), lua(脚本)........
写了几个月,由于是第一次写这种比较大一点的游戏,没有经验,所以重写了两次(一开始用DX9),后来用了ogre后又重写了一遍, 总算完成了。 现在还有点问题就是AI部分实现的不好,还有就是场景做的太糙, 哎,没钱啊。
在写的过程中90%的知识都来自于网络上,没有这么多发扬 opensource 风格的人们,我也不可能写的出来。在这里也感谢qq群:8607586中的广大战友们的支持帮助.
本人决定利用空闲时间分布公开源码,并附上个人设计上的观点和功能说明。水平很菜,又是刚转入C++, 所以希望大家不要到时候笑话就是了。 仅做参考。
你可以使用这个链接引用该篇文章 http://publishblog.blogchina.com/blog/tb.b?diaryID=2569513
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- 评论人:小鹏
2006-06-22 06:36:47
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收购你的源码 有意的话加下我297273643或者297273643@. 我电话0898-66521518 小鹏 价钱可以商量 |
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- 评论人:张平
2006-06-06 15:58:46
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谢谢楼主的想法,呵呵。
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